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Teurgia
Ver perfil Jonathan 水

Essa habilidade na primeira versão do Tomo das Muitas Línguas te dava -2 nos testes de magia caso você não pudesse ou quisesse falar durante a conjuração. Na segunda versão do livro, em que adicionaram o caminho do Escriba, removeram isso da habilidade.

Por quê? Nenhum dos requisitos dessa habilidade é realmente um requisito, porque todo conjurador obrigatoriamente começa o jogo sabendo um daqueles idiomas. Se você começar o jogo com essa habilidade, dificilmente tu vai errar as magias básicas. Se somar isso com Mente Disciplinada ou Dom da Magia e a regra de comprar magias, você vai fazer a festa e chutar a bunda de todo mundo. Eu acho que isso poderia causar uma dor de cabeça no mestre

Criado em 15/07/2021 02:14:07 em Dúvidas
Comentários:
Ver perfil Jonathan 水

Eu acho que o -2 ocasional nos testes de magia poderia causar uma situação engraçada. Talvez um conjurador prepotente cujo o alvo da magia seja alguém que ele considera inferior. Talvez o conjurador esteja fugindo de alguém ou precisa conjurar uma magia escondido do lojista ou bibliotecário. Sei lá, umas situações assim

Criado em 15/07/2021 02:19:28
Ver perfil Domenico Gay

Jonathan, os conjuradores em Mighty Blade normalmente não precisam falar para conjurar magias. Eles só precisam de gestos para desenhar as runas ep orduzir efeitos mágicos. O que acontece com Teurgia é que ela oferece um bônus SE o personagem falar enquanto realiza magias. Nos removemos o redutor caso o personagem não fale porque isso torna o personagem obrigado a realizar magias com mais componentes (no caso, a fala) para se equiparar com outros conjuradores "normais", o que significa que era uma Habilidade que na verdade dava uma penalidade para o personagem, e isso fazia com que não valesse a pena para um conjurador selecionar Teurgia - afinal, selecionar uma Habilidade para ter uma desvantagem é meio contraproducente...

Criado em 06/08/2021 07:25:35
Ver perfil Jonathan 水

Ok

Criado em 07/08/2021 12:30:09

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