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Isso seria muito Overpower para o MB?
Ver perfil AndrO

Tenho um Feiticeiro bem criativo no grupo ele me trouxe essa criação dele o que acham? Ele quer gastar 400 Moedas inicial para compra uma Gema e só vai ter isso inicialmente!.

 

Orbe Cromática

Habilidade (Magia)- Ação

Requisito: Rajada Elemental, Gema 400 Moedas

Mana: 20

Dificuldade da Magia: 12

Descrição: Desenhando uma Runa Arcana em uma Gema com valor de 400 Moedas, você condensa a energia elemental (Fogo, Gelo ou Eletricidade), conjurador deve escolher ao lançar o tipo do elemento, essa energia elemental condensa em um esfera de 20 centímetros de diâmetro que é lançada a partir da Gema, causando dano na criatura alvo que deve estar na distância da sua visão.

Fogo: Causa dano igual 20/Fogo e 4/Fogo de dano ao longo de uma quantidade de turnos igual a Vontade do Conjurador. A criatura alvo afetada pode gastar um ação de rodada completa para se livrar do efeito.

Gelo: Causa dano igual 20/Gelo ao atingir o alvo cria uma área circular de 2 metros ao redor dele de gelo. Criaturas nesta área realizam qualquer ataque ou teste como inaptos. Além de deixar o alvo Enregelados por 1 turno.

Eletricidade: Causa dano igual 20/Eletricidade criaturas afetadas ficaram presas ao chão com (-1 em Agilidade terão a seu deslocamento reduzidos a 0.) Criaturas afetadas por essa magias devem realizar um Teste de Força com Dificuldade igual a Determinação do Conjurador todo início de turno para tentar se livrar do efeito. Criaturas com armaduras de metal sofrem (-2 em Agilidade além de ficar paralisados por 2 turnos.)

Uso prolongado faz a Gema se deteriorar, utilizar Orbe Cromática mais do que 2 vezes com a mesma Gema tem chance de 50% de destruir ela.

 

 

Criado em 22/06/2019 01:31:28 em Dúvidas
Comentários:
Ver perfil SentokiHanta

Faria mais sentido AUMENTAR o poder dessa gema e transformar ela num item mágico. Existem muitos itens mágicos pra Guerreiros e Patrulheiros, mas poucos pra conjuradores. Um item que amplifica o efeito de uma magia (Rajada Elemental) seria extremamente útil.

Criado em 22/06/2019 10:02:27
Ver perfil Domenico Gay

Eu concordo com o Sentoki. Seria muito mais interessante se a Gema fosse um item mágico que adicionasse efeitos à danos elementais de magias. Além disso, nós decidimos remover magias que precisassem de itens específicos para conjuração porque isso deixa os Conjuradores muito limitados - se a gema quebrar no segundo uso, por exemplo, o tal Feiticeiro não vai mais ter acesso à essa magia até que ele encontre outra dessas gemas, e gaste 400 moedas nela. Parece um pouco injusto.

Criado em 23/06/2019 03:12:53
Ver perfil AndrO

Pensei nesses aqui, o que acham? A ideia de um item dar algum efeito adicional a uma Magia tão simples como Rajada Elemental me agrada bastante geralmente os Feiticeiros só tem essas habilidade do tipo magia no inicio da campanha acaba se tornando meio chato...

Colar de Topázio Flamejante
Raridade: Incomum (2.400 moedas)
Descrição: Um Colar com um pedra Vermelha brilhante presa a ele. Criaturas que sofrerem dano de Rajada Elemental de Fogo sofre 4 pontos de dano Fogo por uma quantidade de turnos igual a Inteligência do Conjurador, essa criatura pode gastar uma Ação de Rodada Completa para se livrar do efeito.
Encantamento: Efeito [Inflamar, 200 moedas]. Dificuldade 16, Custo de Mana 2000, Colar de Topázio (400 moedas).

Anel de Safira Congelada
Raridade: Incomum (2.400 moedas)
Descrição: Um anel com uma pedra preciosa azul que emite uma aura fria. Criaturas que sofrerem dano de Rajada Elemental de Frio, cria uma área circular de gelo com um diâmetro igual a Inteligência do conjurador. Qualquer criatura sobre essa superfície(incluindo você), precisa fazer teste de Agilidade (Dif:12) sempre que realizar um ataque ou se mover ou tentar levantar. Falha no teste significa que o personagem cai.
Encantamento: Efeito [Congelar, 200 moedas]. Dificuldade 16, Custo de Mana 2000, Anel com Safira (400 moedas).

Bracelete de Ametista Eletrificada
Raridade: Incomum (2.400 moedas)
Descrição: Uma bracelete de metal com um Ametista no centro. Criaturas que sofrerem dano de Rajada Elemental Eletricidade tem seu deslocamento reduzido para 0 e sua Agilidade afetada em -2. Um alvo afetado dessa forma pode fazer um teste de Força com dificuldade igual a Determinação do conjurador como uma ação de movimento para tentar tirar os pés do Chão. Efeito dura 1 minuto ou acaba caso a criatura afetada conseguir tirar um dos pés do chão.
Encantamento: Efeito [Eletricidade Estática, 200 moedas]. Dificuldade 16, Custo de Mana 2000, Bracelete de Ametista (400 moedas).

Criado em 24/06/2019 12:11:44
Ver perfil SentokiHanta

Foi mal cara, não sou muito bom com as regras de criação de itens mágicos (eu só improviso elas na mesa mesmo, sem me preocupar se elas seguem o manual ou não) então não sou o melhor pra te aconselhar.
Agora sobre o preço, está bem próximo do preço que eu ia sugerir (2500 Moedas de Ouro), então parece bom.
Agora o que eu não entendi: o jogador vai fabricar, encontrar, comprar, ou começar com esses itens?

Criado em 24/06/2019 02:06:14
Ver perfil AndrO

Provavelmente vou dar um item magico para cada, ja que eu vou dar um desses para o Feiticeiro vou acabar fazendo isso... Realmente tbm não entendo bem como e feito os itens mágicos, apenas segui os exemplos do guia do herói

Criado em 25/06/2019 01:26:08

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