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Regras para uso de Grid
Ver perfil Deadmurf

Eu não me recordo, em ponto nenhum do manual básico ou das revistas, regras para uso de grid. Me pergunto se seria possível usar as regras do MB3.0 para jogar com o uso dessa ferramenta.

Como vocês fariam as regras? Como utilizariam o deslocamento, para saber a medida de cada ''quadrado'' e o ''custo'' para se locomover de um quadrado para o outro?

Criado em 30/01/2020 10:10:57 em Dúvidas
Comentários:
Ver perfil Juban Albino™

Dragon Cave 10, Segunda Geração, Página 115.

Para aqueles grupos de jogo que utilizam mapas para jogar, eu sugiro mapas hexagonais por permitirem uma movimentação mais fluida e simples. Mas como mapas quadriculados são bem mais fáceis de encontrar – ou fazer – regras para esses tipo de mapa estão incluídas nessa sessão. Em ambos os casos, considere
que cada quadrado ou hexágono tem 1m de lado (ou de diâmetro no caso dos hexágonos).
Em um mapa hexagonal, o personagem simplesmente se desloca um hexágono por ponto de movimentação que possuir. Usando um mapa quadriculado, considere que cada quadrado tem 1,5 metro entre seus cantos mais distantes. Assim, para mover na diagonal, um personagem consome 3 pontos de deslocamento para cada 2 quadrados que mover. Para facilitar essa contagem, considere que o primeiro quadrado na diagonal consome 1 metro de movimento, o segundo 2 metros, o terceiro 1 metro, o quarto 2 metros e assim por diante.

Criado em 30/01/2020 11:40:29

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