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Raças pre-historicas
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Archae (Levant)

 

Atributos Iniciais:

Força             3

Agilidade     3

Inteligência  3

Vontade        3

Classes Comuns:

Dracomante, Espadachim, Guerreiro, Patrulheiro, Xamã, 

Habilidade Inicial:

Pernas Fortes

Habilidade (Característica)-Suporte

Descrição: Você possui pernas mais fortes do que

a maioria dos membros da sua raça.Você pode rolar+1d6 quando fizer teste de corrida, salto, evitar quedas, etc. Além disso, o dano dos seus ataques com as pernas é aumentado em +2.

Biologia

São humanoide com traços que Lembram répteis e aves, possuem pernas longas e um par de asas pequenas que não possibilitam o voo, eles têm a pele escamada e penas coloridas, são mais alto e corpulento que os  seus primo voadores medindo em média 1,80 a 2,00 metros e um peso que oscila entre 80 e 100 quilos. Também apresentam uma cauda com, em média, 1 metro de comprimento Não possuem orelhas e seus olhos são grandes e de coloração clara, variando entre azul, verde e âmbar.

Cultura

 

Habilidade Extras

 

Garras Terríveis

Habilidade(Característica)- Suporte

Descrição: Você possui 

garras nos pés em vez de dedos, que podem crescer até o tamanho de uma adaga. Você pode agarrar os pès e você recebe um bônus de +4 em seus teste de escalar, agarrar e segurar com os pés, Além disso você pode realizar ataques desarmados com suas garras,causando dano igual à Força  +4/Perfuração.

Especial: Você só pode 

selecionar esta Habilidade durante a criação do personagem.

 

Faro

Habilidade(Característica) - Suporte 

Descrição: Você possui um

faro extremamente aguçado. Você rola +1d6 quando puder fazer testes que envolvam o faro, e pode perceber, detectar, rastrear e identificar pessoas e locais através dele. O Mestre pode realizar testes para ver se você consegue farejar mesmo quando você não estiver ativamente procurando odores específicos.

 

Mordida Poderosa

Habilidade(Característica) - Ação

Descrição: Você pode usar 

seus dentes para fazer um ataque desarmado. O dano da sua mordida é igual a Força +4/Corte.

 

Sentidos de Caçador

Habilidade(Característica) - Suporte

Descrição: Você possui uma

audição aguçada e uma visão treinada. Você rola +1d6 em todos os seus testes de Inteligência para perceber e rastrear alvos.

 

Escamas Grossas

Habilidade(Característica) - Suporte

Descrição: Suas escamas são

particularmente resistentes e fortes. Você tem Defesa +2 e você reduz todo o dano que sofrer em 2, independente da fonte (esses bônus de Defesa e redução de dano contam como Armadura).

 

Especial: Você só pode

selecionar essa Habilidade durante a criação do personagem.

 

Intimidador

Habilidade(Técnica) - Ação

Mana: 15

Descrição: Você é particularmente assustador

quando quer. Você pode intimidar um oponente que esteja a até 3 metros de você. Faça um Confronto de Força ou Vontade (o que for mais alto) contra a Vontade do alvo. Este é um teste Social e você recebe +1d6 nele. Se você tiver sucesso, o alvo é considerado Amedrontado com relação a você até que você saia da linha de visão dele. Além disso, imediatamente depois de usar esta Habilidade com sucesso, você pode fazer uma pergunta direta contra o alvo e ele terá que responder da melhor forma possível (embora ainda possa tentar suprimir informações, ele não pode mentir).

 Este é um efeito de Medo.

 

Criado em 29/07/2023 02:16:51 em Criações e Adaptações
Comentários:
Ver perfil Marcelo

adorei ksksks faz mais

Criado em 20/11/2023 12:51:59

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