Darunia
Darunia é um continente isolado e misterioso, localizado além das rotas marítimas convencionais de Drakon e Cassiopéia. Com um clima quente e úmido, sua geografia diversificada inclui pântanos profundos, montanhas escarpadas e áreas de vegetação espinhosa e adaptada, semelhante à caatinga brasileira. É um território rico em biodiversidade, habitado pelas raças suínas nativas: os Hawkings, conhecidos por sua hospitalidade e conexão espiritual, e os Zoorlogs, ferozes guerreiros territorialistas. Ambos compartilham a adoração ao deus suíno Grank, mas com interpretações divergentes. Durante séculos, Darunia permaneceu oculta devido a correntes marítimas traiçoeiras e tempestades que cercam suas costas. Foi descoberto acidentalmente quando uma frota de comerciantes de Tebryn, desviada por uma tempestade, naufragou em suas margens. Os sobreviventes encontraram refúgio nas vilas dos Hawkings e relataram a existência de um continente repleto de recursos exóticos, flora incomum e uma cultura única. A notícia rapidamente atraiu exploradores e colonizadores.
Biomas e Clima
Darunia apresenta três biomas principais:
- Montanhas de Grankhold: Território rochoso e elevado, onde vivem os Zoorlogs. Rica em minerais, mas perigosa devido a predadores e a defesa feroz dos Zoorlogs.
- Pântanos de Mirragoth: Região alagada habitada pelos Hawkings, repleta de fungos raros, especiarias e criaturas únicas.
- Floresta de Tharnak: Uma área de vegetação seca e espinhosa que serve como território neutro, com ruínas antigas e lendas misteriosas.
Cidades e Povoados
Darunia possui diversas comunidades, divididas entre os dois povos:
- Hawktown: Capital dos Hawkings, construída sobre palafitas no coração dos pântanos. É famosa por seus mercados e festivais mensais dedicados a Grank.
- Grankhold: Fortaleza principal dos Zoorlogs, esculpida nas montanhas. É um centro militar e político, com arenas para combates rituais.
- Porto Garanth: Único ponto de contato regular com Drakon, governado por um conselho misto de Hawkings e representantes estrangeiros.
- Aldeias Fluviais: Pequenos assentamentos Hawkings ao longo dos rios de Darunia, especializados em agricultura de fungos e cerâmica.
- Vilarejos de Rocha: Comunidades Zoorlogs menores, que servem como pontos de defesa e mineração.
Relações com Outras Regiões
- Tebryn: A relação é ambivalente. Enquanto os Hawkings cooperam em trocas comerciais e culturais, os Zoorlogs frequentemente enfrentam Tebrynianos como mercenários ou inimigos.
- Cassiopéia: Alguns Darunianos começaram a viajar para Cassiopéia, atraídos por oportunidades. Hawkings são vistos como exóticos comerciantes e curandeiros, enquanto Zoorlogs frequentemente se tornam gladiadores ou aventureiros solitários.
- Drakon: As interações são recentes, com o continente ainda explorando alianças e conflitos potenciais.
Idioma
Os povos de Darunia falam Grunthar, um idioma tonal e gutural. Embora Hawkings e Zoorlogs compartilhem a mesma língua, suas entonações diferem, refletindo suas culturas. Exploradores estrangeiros frequentemente aprendem o básico de Grunthar para facilitar as interações.
Influência de Grank
A adoração ao deus suíno Grank permeia todas as esferas da vida em Darunia. As interpretações de Grank moldam as atitudes dos Hawkings e Zoorlogs, mas também intrigam outras raças, que veem na fé suína um símbolo de força e união. Recentemente, missionários Hawkings começaram a espalhar os ensinamentos de Grank em outras terras, enquanto Zoorlogs lideram cultos de batalha dedicados ao deus.
Bem isso é uma criação minha que deixei anos parado e pretendo rechear cada vez mais este cenario, logo logo postarei as raças e caminhos derivados deste cenario junto com informaçoes e complementos adicionais, espero que gostem.
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